L'alliance des SAXONS - KoC
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L'alliance des SAXONS - KoC

L'alliance des Saxons du jeu Kingdoms of Camelot, sur le serveur Arthur241
 
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 pour passer a 10

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migelito
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MessageSujet: pour passer a 10   pour passer a 10 I_icon_minitimeMer 1 Déc - 7:20

pour passer les batiments a 10 ...faut obligatoirement payé ...???
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Lady Babour
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MessageSujet: Re: pour passer a 10   pour passer a 10 I_icon_minitimeMer 1 Déc - 7:50

Non je ne crois pas, mais il te faut l'inspiration divine pour passer du lvl 9 au lvl 10, soit en achetant, soit a la boite de merlin, soit avec les tournois.. t'as pas beaucoup de choix!

Inspiration divine
Une Inspiration divine est un élément du jeu qui permet de faire évoluer un bâtiment du niveau 9 vers le niveau 10. Il vous faudra une Inspiration divine pour chaque bâtiment présent dans le jeu excepté les recherches.


Je t'invite à regarder ce site!

Source : http://koc.breizhshare.com/?do=divine
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BlackTiger
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MessageSujet: Re: pour passer a 10   pour passer a 10 I_icon_minitimeMer 1 Déc - 13:43

ah oui, l'inspiration divine j'en ai eu un ! autant dire que ça me sert pas à grand chose pour le moment ^^
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MessageSujet: Re: pour passer a 10   pour passer a 10 I_icon_minitimeMer 1 Déc - 14:03

BlackTiger a écrit:
ah oui, l'inspiration divine j'en ai eu un ! autant dire que ça me sert pas à grand chose pour le moment ^^

Tu seras la seule de nous tous à pouvoir mettre au moins 1 bâtiment en lvl10, tu vas faire des jaloux!!! Laughing
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MessageSujet: Re: pour passer a 10   pour passer a 10 I_icon_minitimeMer 1 Déc - 14:08

Shocked je peux l'utiliser sur un bâtiment niveau 1 ?
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migelito
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MessageSujet: hii ..non blacktiger seulement sur une batisse lvl 10   pour passer a 10 I_icon_minitimeJeu 2 Déc - 20:38

non blacktiger seulement sur une batisse lvl 10
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BlackTiger
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MessageSujet: Re: pour passer a 10   pour passer a 10 I_icon_minitimeJeu 2 Déc - 20:41

ah, je me disais ! ^^
donc j'attends encore ... mais j'hésite à le mettre sur mon château ou ma muraille ? O_o
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MessageSujet: Re: pour passer a 10   pour passer a 10 I_icon_minitimeVen 3 Déc - 2:06

perso, ça serait le chateau !

1/ ça te donne 3 champs de plus ! à terme (chacun lvl 9), ça augmente sacrément ta production et on sait à quel point les ressources sont le nerf de la guerre

2/ tu peux aussi contrôler une terre sauvage en plus qui augmente ta production de 50% ... arrivé à un certain niveau je pense que ça n'est pas négligeable ....

3/ sur les remparts, certes tu auras plus de défense, mais à terme ça ne sera pas suffisant et tu devra faire défendre tes unités .... donc ça ne fait que retarder l'échéance


Conclusion : la meilleure défense c'est l'attaque ! et pour attaquer, il te faut des ressources et un chateau plus élevé permet de créer plus d'unités ....
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MessageSujet: Re: pour passer a 10   pour passer a 10 I_icon_minitimeDim 5 Déc - 13:33

ben la je monte surtout mes remparts Cool

bon oui j'avoue, c'est parce que je vais surtout développer ma défense ... Embarassed Embarassed Embarassed
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MessageSujet: Re: pour passer a 10   pour passer a 10 I_icon_minitimeDim 5 Déc - 23:06

Comme Lady j'essaye surtout de monter mes défense, je suis pas trop jeu de guerre et aller attaquer je connais pas trop donc je préfère me concentrer sur ce que je sais faire.. me défendre (mais j'ai aussi beaucoup d'autre talents hein)
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MessageSujet: Re: pour passer a 10   pour passer a 10 I_icon_minitime

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